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    2024年12月04日の人気ゲーム情報

    • 今日の人気ゲーム情報

    投稿日:2024年12月04日

    [更新:2024年12月04日 19時23分更新]

    もくじ [非表示]

    • 1 [NO.1] 戒厳令騒動後の韓国・国会議事堂前でアイドルマスターの「しゅがは」こと佐藤心の旗が颯爽となびく→イカれたオタクの悪ふざけではなく歴史的な理由がある
    • 2 [NO.2] Ubisoft、大阪とサンフランシスコのスタジオ閉鎖へ。『XDefiant』開発中止の巻き添えに
    • 3 [NO.3] HONEY PARADE GAMES、爽快ランゲーム『閃乱カグRUN』を配信中…『シノビマスター閃乱カグラNew Link』7周年を記念してリリース
    • 4 [NO.4] 「ガンダムが身近に」、ガンダムカンファレンスで大阪万博の「GUNDAM NEXT FUTURE PAVILION」の内容が明らかに
    • 5 [NO.5] 『モンハンワイルズ』インタビュー。「ランス/スラアク/操虫棍/片手剣は、製品版ではかなり違いを感じられる武器種になる」(徳田D)
    • 6 [NO.6] 「アーケードアーカイブス シティボンバー」12月5日配信開始!特別製の愛車を操縦し追手から逃げ切ることを目的としたカーアクション
    • 7 [NO.7] 長らく音沙汰なしだった『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』、2年以上ぶりのプレイテスト実施へ。スマホ向け『ジージェネ』が本格的に動き出す
    • 8 [NO.8] 『428 ~封鎖された渋谷で~』が発売された日。渋谷の街を舞台にした実写ドラマで、サウンドノベルの集大成!【今日は何の日?】
    • 9 [NO.9] [インタビュー]「モンスターハンターワイルズ」は,さらなる最適化と武器のバランス調整を進め,完成形を目指す
    • 10 [NO.10] 『モンハンワイルズ』レビュー。ゲーム開始~緋の森“ウズ・トゥナ”撃退を先行プレイ。新要素の装備スキルで武器選びに超悩む(うれしい悲鳴)

    [NO.1] 戒厳令騒動後の韓国・国会議事堂前でアイドルマスターの「しゅがは」こと佐藤心の旗が颯爽となびく→イカれたオタクの悪ふざけではなく歴史的な理由がある

    https://togetter.com/li/2475119

    [NO.2] Ubisoft、大阪とサンフランシスコのスタジオ閉鎖へ。『XDefiant』開発中止の巻き添えに

    [AUTOMATON]
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/ubisoft-osaka-20241204-320421/

    [NO.3] HONEY PARADE GAMES、爽快ランゲーム『閃乱カグRUN』を配信中…『シノビマスター閃乱カグラNew Link』7周年を記念してリリース

    [gamebiz]
    https://gamebiz.jp/news/396957

    [NO.4] 「ガンダムが身近に」、ガンダムカンファレンスで大阪万博の「GUNDAM NEXT FUTURE PAVILION」の内容が明らかに

    [GAME Watch]
    https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1644701.html

    [NO.5] 『モンハンワイルズ』インタビュー。「ランス/スラアク/操虫棍/片手剣は、製品版ではかなり違いを感じられる武器種になる」(徳田D)

    [ファミ通.com]
    https://www.famitsu.com/article/202412/26011

    [NO.6] 「アーケードアーカイブス シティボンバー」12月5日配信開始!特別製の愛車を操縦し追手から逃げ切ることを目的としたカーアクション

    [GAME Watch]
    https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1644828.html

    [NO.7] 長らく音沙汰なしだった『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』、2年以上ぶりのプレイテスト実施へ。スマホ向け『ジージェネ』が本格的に動き出す

    [AUTOMATON]
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/sdgundam-ggeneration-eternal-20241204-320444/

    [NO.8] 『428 ~封鎖された渋谷で~』が発売された日。渋谷の街を舞台にした実写ドラマで、サウンドノベルの集大成!【今日は何の日?】

    [ファミ通.com]
    https://www.famitsu.com/article/202412/26087

    [NO.9] [インタビュー]「モンスターハンターワイルズ」は,さらなる最適化と武器のバランス調整を進め,完成形を目指す

    [4Gamer net]
    https://www.4gamer.net/games/759/G075952/20241203054/

    [NO.10] 『モンハンワイルズ』レビュー。ゲーム開始~緋の森“ウズ・トゥナ”撃退を先行プレイ。新要素の装備スキルで武器選びに超悩む(うれしい悲鳴)

    [ファミ通.com]
    https://www.famitsu.com/article/202412/26009

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